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	<title>List of Streaming [text.Baldanders.info]</title>
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	<updated>2026-04-12T22:23:13+09:00</updated>
	<subtitle>帰ってきた「しっぽのさきっちょ」</subtitle>
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	<entry>
		<title>Streamplace と Livepeer</title>
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		<published>2026-04-12T13:23:13+00:00</published>
		<updated>2026-04-14T06:44:44+00:00</updated>
		<summary>Livepeer を基盤とする Streamplace の仕組みと，分散型動画配信インフラの可能性・課題を整理してみる。</summary>
		<author>
			<name>Spiegel</name>
			<uri>https://baldanders.info/profile/</uri>
		</author>
		
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		<content type="html" xml:lang="ja-jp" xml:base="https://text.baldanders.info/">&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/04/gogh-streaming-on-streamplace/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace で Gogh 作業配信を行う&#34;&gt;前回&lt;/a&gt;の続き。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というか，&lt;a href=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/04/gogh-streaming-on-streamplace/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace で Gogh 作業配信を行う&#34;&gt;前回&lt;/a&gt;の記事が思ったより長くなったのと，話の中心が &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; のほうに横滑りしそうになったので記事を分けたのだった。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Livepeer について&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; の話をする前にバックエンド（基盤技術）のひとつである &lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; について説明しておこう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; は Ethereum blockchain 上に構築された分散型のビデオインフラストラクチャ・プラットフォーム，だそうだ。
Blockchain 関連は Ethereum が登場するあたりからどんどん興味が薄れていったのだが，こんなまともそうなものもあるんだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; は以下の疑問が出発点となり，2017年に設立されたらしい。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote cite=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/home/about-livepeer/vision&#34;&gt;What if video - the most captivating, expressive medium online - ran on open, permissionless infrastructure instead of expensive, proprietary systems?&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/home/about-livepeer/vision&#34;&gt;Livepeer Story - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote cite=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/home/about-livepeer/vision&#34;&gt;Since its launch in 2017, Livepeer’s mission has been to deliver affordable, performant open video &amp;amp; AI infrastructure rooted in decentralised video technology enabled by cryptoeconomic primitives.&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/home/about-livepeer/vision&#34;&gt;Livepeer Story - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote cite=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/home/about-livepeer/vision&#34;&gt;&lt;p&gt;Doug and Eric set out to revolutionise video streaming infrastructure from the hardware infrastructure up by:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Turning idle GPUs around the world into a competitive marketplace,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Using crypto-economic incentives to guarantee reliability and quality,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Delivering measurable cost reductions via decentralised economies of scale.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/home/about-livepeer/vision&#34;&gt;Livepeer Story - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; の特徴について &lt;a href=&#34;https://assistant.kagi.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Kagi Assistant&#34;&gt;Kagi Assistant&lt;/a&gt; にまとめてもらった。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;box&#34;&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;分散型トランスコーディング&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;動画配信で最もコストがかかる「トランスコーディング（動画を視聴者の環境に合わせた形式に変換する処理）」を、世界中のコンピューター（ノード）に分散して実行させます&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;これにより YouTube や AWS などの巨大な中央集権的サーバーを利用するよりも大幅に低コストで配信インフラを構築できます。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ネットワークの参加者&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オーケストレーター（Orchestrators）&lt;/strong&gt;: 自分のコンピューターのリソース（CPU/GPU）を提供して動画処理を行い報酬を得る参加者です。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;デリゲーター（Delegators）&lt;/strong&gt;: 自分が持つ LPT トークンを信頼できるオーケストレーターに預け（ステーキング）、ネットワークのセキュリティに貢献しながら報酬の一部を受け取る参加者です。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LPT (Livepeer Token)&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Livepeer の独自トークン「LPT」は、ネットワークの調整、ガバナンス、およびセキュリティ維持のために使用されます。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;AI との統合&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;最近ではビデオ配信だけでなく、分散型 GPU リソースを活用した &lt;strong&gt;AI 推論（リアルタイムのビデオ生成や加工など）&lt;/strong&gt; のインフラとしても機能を拡張しています。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;開発者向けツール&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;開発者が自分のアプリに簡単にビデオ機能を組み込めるよう、SDK や「Livepeer Studio」といったホスト型プラットフォームも提供されています。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;だいたい合ってる？ &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; や &lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; 周辺で Web3 が云々とか聞こえてきたのはそういう訳だったんだねぇ。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Streamplace について&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ここで &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; が登場する。
&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; は2024年後半にパイロット版が公開され，2025年の ATmosphereConf のライブ配信に採用されて&lt;a href=&#34;https://au.finance.yahoo.com/news/beyond-bluesky-apps-building-social-150000953.html&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Beyond Bluesky: These are the apps building social experiences on the AT Protocol&#34;&gt;注目を集めた&lt;/a&gt;。
&lt;a href=&#34;https://atprotocol.dev/announcing-atmosphereconf-vancouver-march-2026/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Announcing ATmosphereConf: Vancouver, March 2026&#34;&gt;2026年の ATmosphereConf&lt;/a&gt; でも &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; によるライブ配信が行われていた（まぁ，私はそれで知ったのだが）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; は，この &lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; が提供する強力な分散型ビデオ処理能力をバックエンド（基盤）として利用することで特定の企業に依存しない自由な配信プラットフォームを実現する，ということのようだ。
&lt;a href=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/04/gogh-streaming-on-streamplace/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace で Gogh 作業配信を行う&#34;&gt;前回&lt;/a&gt;の記事でも挙げたが「特定の企業」のひとつである YouTube と &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; との比較を再び挙げておく（AI による要約なので鵜呑みにしないように）。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;box&#34;&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;比較項目&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Streamplace&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;YouTube&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;運営形態&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;分散型（特定の企業に依存しない）&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;中央集権型（Google が運営）&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;基盤技術&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;AT Protocol / Livepeer ネットワーク&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Google 独自のクローズドなインフラ&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;ソースコード&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;オープンソース（誰でも利用・改善可能）&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;非公開（プロプライエタリ）&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;データの所有権&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;ユーザー自身（自己主権型アイデンティティ）&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;運営企業（Google）&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;主な目的&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;分散型 SNS 向けのビデオインフラ提供&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;広告収益を主とした動画共有サービス&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;検閲・制限&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;プロトコルレベルでの検閲は困難&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;運営企業のポリシーにより削除・停止あり&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;主な利用者層&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Web3 開発者，分散型 SNS ユーザー&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;一般消費者，クリエイター，広告主&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;もちろん，基盤技術として &lt;a href=&#34;https://atproto.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;The AT Protocol&#34;&gt;AT Protocol (Authenticated Transfer Protocol)&lt;/a&gt; が使われているのもポイントで，つまり &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; は「&lt;a href=&#34;https://www.augment.ink/the-everything-account/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;万能アカウント（The Everything Account）&lt;/a&gt;」上のアプリケーション（のひとつ）である，とも言えるわけだ（分散サービスではあるが，匿名サービスではない）。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote cite=&#34;https://www.augment.ink/the-everything-account/&#34;&gt;&lt;figure style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39;&gt;&lt;img src=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/02/leaflet-and-the-atmosphere/Screenshot_20260204_121413_Samsung-Notes.jpg&#34; srcset=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/02/leaflet-and-the-atmosphere/Screenshot_20260204_121413_Samsung-Notes.jpg 1000w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;The Atmosphere, as you can see above, already has countless apps you can use. There are Twitter-like apps such as &lt;a href=&#34;https://bsky.app/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Bluesky&lt;/a&gt; and &lt;a href=&#34;https://blacksky.community/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Blacksky&lt;/a&gt;; blogging services like &lt;a href=&#34;https://leaflet.pub/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Leaflet&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://offprint.app/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Offprint&lt;/a&gt;, and &lt;a href=&#34;https://pckt.blog/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;pckt&lt;/a&gt;; collection and annotation tools like &lt;a href=&#34;https://semble.so/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Semble&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;http://margin.at/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Margin&lt;/a&gt;, and &lt;a href=&#34;https://seams.so/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Seams&lt;/a&gt;; and I can go on and on because the ecosystem is expanding by the day. And this is just a small portion of the existing Atmosphere - I couldn&amp;rsquo;t fit all of the different apps because there are &lt;em&gt;just. so. many.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://www.augment.ink/the-everything-account/&#34;&gt;The Everything Account&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;なお VOD (Video on Demand) については，この記事を書いてる時点でまだ開発・テスト中の段階らしい。
特にフロントエンド側が未整備のようで，私達一般ユーザが利用できるのはまだ先のようだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; が分散ネットワークであるということは &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; はセルフホストしないといけないのか？ と一瞬思ったが，一般ユーザ向けには &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; 公式の環境（&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;&lt;code&gt;stream.place&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;）が用意されている（使い方は&lt;a href=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/04/gogh-streaming-on-streamplace/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace で Gogh 作業配信を行う&#34;&gt;前回&lt;/a&gt;記事参照）。
組織向けや自前で動画配信プラットフォームを構築したいユーザはセルフホストもできますよ，というスタンスみたい&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。
&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; がもっと注目されれば（今 PDS サーバがボコボコ立ち始めているように）一般ユーザが選択可能なインスタンスがもっと増えるのかも知れない。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Streamplace のマネタイズってどうなってるの？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;でも，そうなると &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;&lt;code&gt;stream.place&lt;/code&gt;&lt;/a&gt; のマネタイズってどうなってるのか気になる。
ベンチャーキャピタルから資金調達しまくって，挙げ句の果てにメタクソ化か？ とか意地悪なことも考えたが，ちょっと違うらしい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; は &lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/about/protocol/treasury&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer Treasury - Livepeer Docs&#34;&gt;Livepeer Treasury&lt;/a&gt; から助成金を受けて開発を行っているらしい（&lt;a href=&#34;https://forum.livepeer.org/t/agent-spe-phase-2-pre-proposal/2828&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Agent SPE: Phase 2 Pre-Proposal - Treasury - Livepeer Forum&#34;&gt;LPT 払い？&lt;/a&gt;）。
&lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; にとって &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; はエコシステム上の「公共財（public good）」と&lt;a href=&#34;https://forum.livepeer.org/t/streamplace-2-0-solving-video-for-everybody-forever/2847&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace 2.0: Solving Video for Everybody Forever - Treasury - Livepeer Forum&#34;&gt;見なされて&lt;/a&gt;いて， &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; を育成することが &lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; エコシステムの拡大に繋がると考えているようだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一方 &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; 側は Gateway ビジネスモデルによるマネタイズを将来的に考えているらしい。
アーキテクチャと支払いフローはこんな感じ。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;mermaid&#34; cite=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/gateways/concepts/architecture&#34;&gt;
flowchart LR
    subgraph ApplicationLayer [Application Layer]
        direction TD
        A1[&#34;User Apps\nWeb, Mobile,\nTouchDesigner&#34;]
    end

    subgraph GatewayLayer [Gateway Layer]
        direction TD
        A1 --&gt; J[Job Intake]
        J --&gt; A1
        G1[&#34;Capability Discovery&#34;]
        G2[&#34;Pricing &amp; Selection&#34;]
        G3[&#34;Routing / Session Mgmt&#34;]
    end

    subgraph OrchestratorLayer [Orchestrator Layer]
        direction TD
        J --&gt; GW[GPU Worker]
        GW --&gt; J
        AI[&#34;AI Models / BYOC\nContainers&#34;]
        T[Transcoder]
    end

    style ApplicationLayer stroke:#3cb540,stroke-width:2px
    style GatewayLayer stroke:#3cb540,stroke-width:2px
    style OrchestratorLayer stroke:#3cb540,stroke-width:2px
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/gateways/concepts/architecture&#34;&gt;Gateway Architecture - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;mermaid&#34; cite=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/gateways/concepts/business-model&#34;&gt;
flowchart LR
    A[&#34;End users / \nApplications&#34;]
    G[&#34;Gateway&#34;]
    O[&#34;Orchestrator&#34;]
    W[&#34;Transcoder / \nAI Runner&#34;]
    C[&#34;Arbitrum \n(on-chain)&#34;]
    R[&#34;Gateway revenue&#34;]

    A -- &#34;Pay gateway&#39;s rate \n(business layer)&#34; --&gt; G
    G -- &#34;Pay network rate \n(ETH payment tickets)&#34; --&gt; O
    O -- &#34;Pay workers&#34; --&gt; W
    O -- &#34;Redeem tickets&#34; --&gt; C
    G -- &#34;Keep margin&#34; --&gt; R
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/gateways/concepts/business-model&#34;&gt;Gateway Business Model - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;この “End users” は配信者を指すのか？ 視聴者も含むのか？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上の図は &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; を含む &lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; エコシステムに対する支払いモデルだ。
でも，これだと最終的にかかるコストを配信者と視聴者の間でどう配分するかについて不透明な感じがする（見落としがあったらゴメン）。
一応&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;アプリ開発者や配信者が使用したリソース分を支払う従量課金モデル（クラウド資源利用とかでよく見る方式）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;高度な機能や安定した帯域を保証する代わりに視聴者が一定額を支払うサブスクリプションモデル（Amazon Prime Video や Netflix みたいな感じ）&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;とかいった方法で収益化を行うことを考えてるみたいだけど&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;YouTube などは基本的にオーディエンスの規模が大きいほど（視聴者への接触機会が多いほど）配信者が稼げる構造になっているが，広告モデルであるが故に配信者も視聴者もコストを払っている感覚が薄い（スパチャのような投げ銭に近いものもあるが）。
そういう意味でも YouTube は現代版「テレビ」なんだよなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;動画配信に限らないけど，こういうのって&lt;ruby&gt;&lt;rb&gt;流れ&lt;/rb&gt;&lt;rp&gt; (&lt;/rp&gt;&lt;rt&gt;トレンド&lt;/rt&gt;&lt;rp&gt;) &lt;/rp&gt;&lt;/ruby&gt;を激変させるほどのキラーコンテンツが現れるかどうかなんだよな。
そう考えると &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; はまだ「整ってない」感じがするし，整ったとしてもバズるかどうかは運次第といったところもある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P2P や Web3 などに興味のある人にとっては注目すべき点もあろうが，一般のユーザにとっては「もうしばらく様子見かな」といったところか。
やっぱ VOD 機能が正式にサービスインされないと是とも非とも言えないなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でも，私みたいに今まで「配信」とは無縁だった周回遅れの人が「ちょっとやってみようかな」と思える程度にはなっているかな。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;暗号通貨/資産はゼロサムゲームか？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;私個人の感覚で申し訳ないが， &lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; が Ethereum blockchain 上に構築されていると聞いて身構えてしまうのは「暗号通貨/資産って，結局のところゼロサムゲームなんじゃないの？」と思ってしまうからだ。
特に NFT (Non-Fungible Token) とか極まってるよね。
生成 AI が登場して，そちらに興味が移ったら，あっという間に廃れたけど（笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;hellip;ていう雑談を &lt;a href=&#34;https://assistant.kagi.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Kagi Assistant&#34;&gt;Kagi Assistant&lt;/a&gt; としてたのだが AI 曰く&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;box&#34;&gt;投資家同士のマネーゲーム（富の移転）で終わるのではなく、そのプロジェクトが &lt;strong&gt;「世の中をどう便利にするか」「どんな問題を解決するか」&lt;/strong&gt; という実需が伴うことで、市場全体が成長するポジティブサムな関係が成立します。&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;なんだそうな。
確かに NFT には「実需」はなかったな。
LPT はどうなんだろう。
&lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; エコシステムを通じて何かしらの「実需」を創造できるのだろうか。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;ブックマーク&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/solutions/streamplace/overview&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;About Stream.Place - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/gateways/concepts/business-model&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Gateway Business Model - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/home/about-livepeer/vision&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Livepeer Story - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/about/portal&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;About Livepeer: Protocol &amp;amp; Network - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/about/concepts/livepeer-overview&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Livepeer Overview - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/about/protocol/overview&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Protocol Overview - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.livepeer.org/v2/about/network/overview&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Livepeer Network Overview - Livepeer Docs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Livepeer 技術・仕組みの解説&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.gate.com/ja/learn/articles/what-is-livepeer/419&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Livepeerとは何ですか？どのように機能しますか？ | Gate Learn&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://tokennews.jp/livepeerlpts/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;仮想通貨Livepeer(LPT)とは？所有するメリット・デメリットや将来性、特徴を解説！ - TokenNews｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;仮想通貨・金融メディアによる解説&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://coinpost.jp/?p=608128&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;ライブピア（LPT）の特徴と将来性、おすすめ取引所と購入方法を解説&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://diamond.jp/crypto/market/lpt/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;仮想通貨LPT(ライブピア)とは？特徴や将来性、価格動向を徹底解説！ | CRYPTO INSIGHT powered by ダイヤモンド・ザイ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://jinacoin.ne.jp/lpt/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;仮想通貨LPT(Live peer/ライブピア)とは？特徴と将来性、購入できる取引所を解説 | JinaCoin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ブログ・ガイド記事&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://note.com/gentle_gibbon604/n/n0721226ae7bf&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;【Web3時代の分散型動画配信インフラ】仮想通貨LPT（ライブピア）が築く「Livepeer Networkと動画ストリーミングの未来」とは？｜きままなヤース&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://crypto.appmatch.jp/4535-2/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;仮想通貨LPT（Livepeer）完全ガイド：動画配信を変える仕組み・ステーキング・将来性  |  bitCurrent&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.gate.com/ja/post/status/17790209&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Streamplaceの登場は、Livepeerエコシステムにおいて興味深いマイルストーンを示しています。 |Gate 広場のWeb3Ronin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://p2ptk.org/notes/5542&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;金融セクターの社会的無用さ » p2ptk[.]org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;なお，セルフホスト用に Docker 環境が用意されているそうな。 WebRTC を利用するので（UDP ポートをいっぱい開ける），その辺の知識がないと難しいかも。&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</content>
	</entry><entry>
		<title>Streamplace で Gogh 作業配信を行う</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://text.baldanders.info/remark/2026/04/gogh-streaming-on-streamplace/" />
		<id>tag:text.Baldanders.info,2026-04-12:/remark/2026/04/gogh-streaming-on-streamplace/</id>
		<published>2026-04-12T06:23:32+00:00</published>
		<updated>2026-04-14T06:44:44+00:00</updated>
		<summary>Streamplace とは / Streamplace 側の準備 / OBS Studio 側の準備と配信の開始 / スマホ用アプリ</summary>
		<author>
			<name>Spiegel</name>
			<uri>https://baldanders.info/profile/</uri>
		</author>
		
	<link rel="cc:license" type="application/rdf+xml" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/rdf" />


		<content type="html" xml:lang="ja-jp" xml:base="https://text.baldanders.info/">&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/04/tekipaki-working-with-gogh/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Gogh で てきぱきワーキング&#34;&gt;前回&lt;/a&gt;の最後の方で「&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; を使うことを考えてみようかな」と書いたが，実際に試してみることにした。
なお &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; のゲーム画面を動画配信サイトに乗せるのは基本的に OK のようだが，制作会社からガイドラインが示されているので，それに従う必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://help.gogh.gg/our-own&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;gogh二次利用ガイドライン&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;Streamplace とは&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; は分散型 SNS 向けのビデオレイヤおよびオープンソースのライブビデオ配信プラットフォームで &lt;a href=&#34;https://atproto.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;The AT Protocol&#34;&gt;AT Protocol (Authenticated Transfer Protocol)&lt;/a&gt; エコシステム下で構築されているのが特徴らしい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://assistant.kagi.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Kagi Assistant&#34;&gt;Kagi Assistant&lt;/a&gt; に &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; と YouTube の比較表を作ってもらった（YouTube 以外の動画配信サービスでも似たようなものだろう）。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;box&#34;&gt;&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;比較項目&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Streamplace&lt;/th&gt;
          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;YouTube&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;運営形態&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;分散型（特定の企業に依存しない）&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;中央集権型（Google が運営）&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;基盤技術&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;AT Protocol / Livepeer ネットワーク&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Google 独自のクローズドなインフラ&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;ソースコード&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;オープンソース（誰でも利用・改善可能）&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;非公開（プロプライエタリ）&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;データの所有権&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;ユーザー自身（自己主権型アイデンティティ）&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;運営企業（Google）&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;主な目的&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;分散型 SNS 向けのビデオインフラ提供&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;広告収益を主とした動画共有サービス&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;検閲・制限&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;プロトコルレベルでの検閲は困難&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;運営企業のポリシーにより削除・停止あり&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;主な利用者層&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Web3 開発者，分散型 SNS ユーザー&lt;/td&gt;
          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;一般消費者，クリエイター，広告主&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;だいたい合ってるかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; および基盤技術である &lt;a href=&#34;https://livepeer.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Livepeer — The open network for real-time AI video&#34;&gt;Livepeer&lt;/a&gt; については&lt;a href=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/04/streamplace-and-livepeer/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace と Livepeer&#34;&gt;別記事&lt;/a&gt;でもう少し掘り下げて紹介する。
まずは（細かいことは考えず）アカウントを取得するところから始めよう。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Streamplace 側の準備&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;公式サイトの&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;トップページ&lt;/a&gt;の右上にある &lt;span class=&#34;box&#34;&gt; Sign Up &lt;/span&gt; をクリックする。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;https://stream.place/&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./streamplace-signup.png&#34; srcset=&#34;./streamplace-signup.png 500w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;Streamplace Signup&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34;&gt;Streamplace Signup&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;サインアップには Bluesky などのアカウントが必要らしい。
アカウントを入力して（上の図では隠れているが）下の方にある &lt;span class=&#34;box&#34;&gt; Continue &lt;/span&gt; をクリックすると OAuth の認証画面になるので確認して承認すればサインアップは完了。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;./pds-oauth.png&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;./pds-oauth.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./pds-oauth.png&#34; srcset=&#34;./pds-oauth.png 1130w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;OAuth Authentication&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;./pds-oauth.png&#34;&gt;OAuth Authentication&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;ドメイン等をきちんと確認すること。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サインアップ（あるいはサインイン）したら Live Dashboard に移動する。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./live-dashboard.png&#34; srcset=&#34;./live-dashboard.png 1550w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;Live Dashboard&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;Live Dashboard&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;ここで &lt;span class=&#34;box&#34;&gt; Stream from OBS &lt;/span&gt; をクリックする。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./stream-from-obs-1.png&#34; srcset=&#34;./stream-from-obs-1.png 639w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;Stream from OBS&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;Stream from OBS&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;プロトコルは RTMPS を選択。
この状態で &lt;span class=&#34;box&#34;&gt; Generate Stream Key &lt;/span&gt; をクリックする。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./stream-from-obs-2.png&#34; srcset=&#34;./stream-from-obs-2.png 639w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;Stream from OBS&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;Stream from OBS&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Stream Key が伏せ字で表示されるので右側のボタンをクリックしてクリップボードにコピーする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;OBS 側の設定に必要なので以下の情報はどこかにメモっておこう。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Service：&lt;/strong&gt; Custom&amp;hellip;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Server：&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;rtmps://rtmps.stream.place:1935/live&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Stream Key：&lt;/strong&gt; 上で取得した値&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Output Settings&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Output Mode：&lt;/strong&gt; Advanced&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Keyframe Interval：&lt;/strong&gt; 1s&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;x264 Options：&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;bframes=0&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;OBS Studio 側の準備と配信の開始&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;当然ながら &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; はあらかじめ起動しておいてね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; Studio のインストールおよびシーンやソースの設定については割愛する（&lt;a href=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/04/tekipaki-working-with-gogh/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Gogh で てきぱきワーキング&#34;&gt;前回&lt;/a&gt;記事の後半でもちょこっと説明している）。
各自でいい感じに設定して欲しい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;配信設定については，設定（Settings）画面を表示し配信（Stream）タブで，上の情報を参考に，以下のように設定する。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;./obsstudio-settings-stream.png&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;./obsstudio-settings-stream.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./obsstudio-settings-stream.png&#34; srcset=&#34;./obsstudio-settings-stream.png 1003w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;OBS Studio ➢ Settings ➢ Stream&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;./obsstudio-settings-stream.png&#34;&gt;OBS Studio ➢ Settings ➢ Stream&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;さらに出力（Output）タブでも，以下のように設定する。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;./obsstudio-settings-output.png&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;./obsstudio-settings-output.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./obsstudio-settings-output.png&#34; srcset=&#34;./obsstudio-settings-output.png 1003w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;OBS Studio ➢ Settings ➢ Output&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;./obsstudio-settings-output.png&#34;&gt;OBS Studio ➢ Settings ➢ Output&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;これであとは&lt;span class=&#34;box&#34;&gt; Start Streaming &lt;/span&gt; ボタンを押せば &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; 側に配信が流れる。
&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; の Live Dashboard が以下のような状態になっていれば OK（まだプレビュー状態）。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./live-dashboard-preview.png&#34; srcset=&#34;./live-dashboard-preview.png 1296w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;Live Dashboard&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;Live Dashboard&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;タイトル等を入力して &lt;span class=&#34;box&#34;&gt; Start Livestream! &lt;/span&gt; をクリックすれば配信が開始される。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./live-dashboard-onlive.png&#34; srcset=&#34;./live-dashboard-onlive.png 1296w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;Live Dashboard&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/live&#34;&gt;Live Dashboard&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;ちなみに，最近の Bluesky はライブ中フラグを立てることができる。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;./bluesky-edit-live-status.png&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;./bluesky-edit-live-status.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./bluesky-edit-live-status.png&#34; srcset=&#34;./bluesky-edit-live-status.png 500w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;Edit live status&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;./bluesky-edit-live-status.png&#34;&gt;Edit live status&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;ライブ中状態にすると以下のようにアバターアイコンに赤枠が付く。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;https://bsky.app/profile/baldanders.info&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;https://bsky.app/profile/baldanders.info&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./bluesky-avater-icon.png&#34; srcset=&#34;./bluesky-avater-icon.png 613w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;Profile&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://bsky.app/profile/baldanders.info&#34;&gt;Profile&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h2&gt;スマホ用アプリ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; の配信は Web ブラウザで見れるが，スマホ用のアプリも提供されている。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://play.google.com/store/apps/details?id=tv.aquareum&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Streamplace - Apps on Google Play&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://apps.apple.com/us/app/streamplace/id6535653195&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Streamplace App - App Store&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Android だとこんな感じ（横持ちの場合）。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;https://play.google.com/store/apps/details?id=tv.aquareum&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;https://play.google.com/store/apps/details?id=tv.aquareum&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./android-app.jpg&#34; srcset=&#34;./android-app.jpg 2197w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;Streamplace App&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://play.google.com/store/apps/details?id=tv.aquareum&#34;&gt;Streamplace App&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;見るだけならサインインしなくても OK なようだ。
これならスマホ版の &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; は要らんな（笑） 配信&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 仕掛けてポモドーロ・タイマーを起動しておけば出先でも使えるぢゃん。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;hellip;&lt;a href=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2026/04/streamplace-and-livepeer/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace と Livepeer&#34;&gt;後半&lt;/a&gt;へ続く。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;del&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; 配信は特定のユーザにだけ見えるようにすることもできる。&lt;/del&gt; 勘違い。 &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; の限定公開機能と混同していた。&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
</content>
	</entry><entry>
		<title>Gogh で てきぱきワーキング【2026-04-06 追記】</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://text.baldanders.info/remark/2026/04/tekipaki-working-with-gogh/" />
		<id>tag:text.Baldanders.info,2026-04-04:/remark/2026/04/tekipaki-working-with-gogh/</id>
		<published>2026-04-04T10:08:09+00:00</published>
		<updated>2026-04-14T06:44:44+00:00</updated>
		<summary>gogh は OBS と組み合わせてゲーム内でストリーム配信することもできる。また YouTube などのサービスにも配信できる。 Streamplace でもできそう。</summary>
		<author>
			<name>Spiegel</name>
			<uri>https://baldanders.info/profile/</uri>
		</author>
		
	<link rel="cc:license" type="application/rdf+xml" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/rdf" />


		<content type="html" xml:lang="ja-jp" xml:base="https://text.baldanders.info/">&lt;h2&gt;gogh で作業支援&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;いわゆる作業支援ゲームあるいはもっと簡単に「作業ゲー」と呼ばれるものは色々と登場しているが &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; (ゴッホ) で自身の作業ルームを公開されている方を Bluesky で見かけたので私も試してみた。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh - Focus with Your Avatar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://note.com/ambr&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;ambr｜note&lt;/a&gt; : &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; の制作会社によるブログ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/channel/UCecfiDpkMIMNoYWE-lBM2kQ&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;gogh ゴッホ - YouTube&lt;/a&gt; : &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; の公式 YouTube チャンネル&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://bsky.app/profile/goghjpn.bsky.social&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;@goghjpn.bsky.social on Bluesky&lt;/a&gt; : &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; の公式 Bluesky アカウント&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Welcome to Steam&#34;&gt;Steam&lt;/a&gt; 版の &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; は作業ルームをかなり細かくカスタマイズできて，しかもそれを他のユーザと共有できるというので，クリエイター寄りの方々にも人気らしい。&lt;/p&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;blockquote cite=&#34;https://note.com/ambr/n/ncc7ca92fc108&#34;&gt;実際、マルチプレイヤー機能が入ってからは本当に爆発的に広まりました。これはgogh配信の大きな特徴なのですが、想像もしていなかったような&lt;strong&gt;有名なイラストレーターさんや漫画家さんが次々に作業配信をしてくれました&lt;/strong&gt;。開発チームには漫画好きやイラストレーターファンが多いので「え…？あの先生も…！？」とチームのSlackに毎日驚きと喜びが溢れていました。&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;&lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://note.com/ambr/n/ncc7ca92fc108&#34;&gt;世界30万本を超えたSteam版goghを振り返る - 開発編｜ambr&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;より&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;モバイル版（Android/iOS）が無料で提供されているにもかかわらず有料の &lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Welcome to Steam&#34;&gt;Steam&lt;/a&gt; 版がこれだけ売れてるというのは，この辺に理由があるのかも知れない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Welcome to Steam&#34;&gt;Steam&lt;/a&gt; 版の &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; の&lt;a href=&#34;https://gogh.gg/news/jp/20260217&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh通信 #12 - モバイル版とSteam版、どう違って、なぜ違う？ | gogh通信&#34;&gt;特徴&lt;/a&gt;としてはマルチルーム（マルチプレイ）機能の他に&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ポモドーロ・タイマー&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ToDO リスト，日課，日記の記入・管理&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;複数のアバターを作成可能（最大9アバター）
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;DLC でコラボレーションアバターも提供されている&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;複数の部屋を作成可能（最大15部屋）
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;大人数が入れるLサイズ部屋も作成可能&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ルームアイテムへのWebカメラストリーミング
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;OBS の仮想カメラにも対応（&lt;a href=&#34;#obs&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh と OBS&#34;&gt;後述&lt;/a&gt;）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;お絵描きチャット（通常のチャット機能，音声チャット機能はない）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ローカル音楽プレイリスト&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;などといったものがある。&lt;/p&gt;
&lt;figure lang=&#34;en&#34;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pomodoro_Technique.jpg&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pomodoro_Technique.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./Pomodoro_Technique.jpg&#34; srcset=&#34;./Pomodoro_Technique.jpg 500w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;File:Pomodoro Technique.jpg - Wikimedia Commons&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;via &lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pomodoro_Technique.jpg&#34;&gt;File:Pomodoro Technique.jpg - Wikimedia Commons&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;試しに（マルチプレイヤーでも使えるように）Lサイズ部屋をひとつ作ってみたのだが，うっかり興が乗ってしまい夜ふかし（というかほとんど徹夜）してしまった。
我ながら何やってんだか。&lt;/p&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;./gogh-my-room.png&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;./gogh-my-room.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./gogh-my-room.png&#34; srcset=&#34;./gogh-my-room.png 1603w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;gogh&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;&lt;q&gt;&lt;a href=&#34;./gogh-my-room.png&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;より&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;任意の画像データ（GIF も可）を絵や写真オブジェクトとして室内に設置できる。
上の部屋では &lt;a href=&#34;https://www.flickr.com/photos/spiegel/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Yasuhiro ARAKAWA | Flickr&#34;&gt;Flickr で公開&lt;/a&gt;している写真を展示してみた。
まぁ，飾るような写真じゃないんだけどね。
雰囲気だよ雰囲気（笑）&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;obs&#34;&gt;gogh と OBS&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; は &lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; と組み合わせてゲーム内でストリーム配信することもできる&lt;sup id=&#34;fnref:2&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:2&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。
たとえばパソコンモニタやプロジェクタ・スクリーンといったオブジェクトに &lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; の仮想カメラの映像を映し出すことができる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今まで配信とか無縁の生活だったが，面白そうなので  &lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; Studio をインストールして試してみた&lt;sup id=&#34;fnref:3&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:3&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。
のだが，どうしても上手くいかない。
最初は &lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; 側のシーンやソースの設定の問題かと思って色々弄ってみたが全然ダメで，ふと思いついて Web カメラを &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; のアイテムに直結してみたが，これもダメだった。
これって多分 &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; 側にカメラ映像が渡ってないな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに私のメインマシンは Ubuntu なのだが，よく考えたら &lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Welcome to Steam&#34;&gt;Steam&lt;/a&gt; 版 &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; は Windows 版のみの提供で Linux/Ubuntu 環境では &lt;a href=&#34;https://github.com/ValveSoftware/Proton&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;ValveSoftware/Proton: Compatibility tool for Steam Play based on Wine and additional components&#34;&gt;Proton&lt;/a&gt; でエミュレーションして動かしているのだった。
だから &lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; との連携ができなくても仕方ないのかな？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しょうがない。
&lt;a href=&#34;https://text.baldanders.info/remark/2025/01/win11pro-on-minipc/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Mini PC を衝動買いした&#34;&gt;ミニ PC (Windows 機)&lt;/a&gt; に &lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; Studio を入れるか。
あまりパワーがないのでまともに動くか不安だけど。&lt;/p&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39; cite=&#34;./gogh-live.png&#34;&gt;
&lt;a href=&#34;./gogh-live.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;./gogh-live.png&#34; srcset=&#34;./gogh-live.png 1316w&#34; sizes=&#34;(min-width:600px) 500px, 80vw&#34; alt=&#34;gogh&#34; loading=&#34;lazy&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;&lt;q&gt;&lt;a href=&#34;./gogh-live.png&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;より&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;おっ。
あっさり動いた。
自分で自分を映してるので合わせ鏡みたいになってるが，まぁよかろう。
一応 &lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; とは別のゲームを起動して仮想カメラで映してみたが，これも問題なかった。
パワーがないのでちょっとカクカクしてたけど（笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;.｡oO（マルチプレイ用に部屋を公開したらストリーミングが切れてしまった。これってこういうもの？）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; を使えば YouTube などのサービスにも配信できる。&lt;/p&gt;
&lt;figure style=&#39;margin:0 auto;text-align:center;&#39;&gt;
&lt;blockquote class=&#34;nobox&#34; cite=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=BUKXPUxVaZs&#34;&gt;&lt;div style=&#34;position: relative; margin: 0 2rem; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 30px; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;
&lt;iframe class=&#34;youtube-player&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;&#34; allowfullscreen frameborder=&#34;0&#34; src=&#34;https://www.youtube-nocookie.com/embed/BUKXPUxVaZs&#34; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;figcaption&gt;&lt;div&gt;&lt;q&gt;&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=BUKXPUxVaZs&#34;&gt;【作業雑談】ポモドーロで作業を頑張る月曜日（時々おしゃべり）【古代日本史VTuber きら子】 - YouTube&lt;/a&gt;&lt;/q&gt;より&lt;/div&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;まぁ，でも，これで稼ぐ気はないし，何となく Google のサービスは嫌なので &lt;a href=&#34;https://atproto.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;The AT Protocol&#34;&gt;atproto&lt;/a&gt; エコシステム下のサービスである &lt;a href=&#34;https://stream.place/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Streamplace&#34;&gt;Streamplace&lt;/a&gt; を使うことを考えてみようかな。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://stream.place/docs/guides/start-streaming/obs/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Start streaming with OBS | Streamplace Docs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;上手くいったらまた報告する。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;ブックマーク&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000070.000043299.html&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;gogh、Steam版の販売本数が30万本を突破！ | 株式会社 ambrのプレスリリース&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://orecen.com/apps/gogh-app-steam/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;PC版『gogh（ゴッホ）』スタートガイド： アバター・ルーム・マルチプレイで集中空間をつくる | XRメモランダム&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://orecen.com/apps/gogh-app-steam/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;OBS で YouTube 配信する話&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://note.com/yuwitakimoto/n/n4745e154a187&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;gogh ゴッホの感想｜環境音とポモドーロで作業に集中｜瀧本祐ヰ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://x.com/goghJPN/status/1920318480496173191&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Xユーザーのgogh公式｜Steam版発売中＆アプリ配信中さん: 「[Steam版 Tips] gogh × OBSで「gogh内作業配信」する方法をまとめました！&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;参考&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&#34;hreview&#34;&gt;
  &lt;div class=&#34;photo&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://www.amazon.co.jp/dp/4757700423?tag=baldandersinf-22&amp;amp;linkCode=ogi&amp;amp;th=1&amp;amp;psc=1&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://m.media-amazon.com/images/I/518JGPT6DEL._SL160_.jpg&#34; width=&#34;113&#34; alt=&#34;photo&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
  &lt;dl&gt;
    &lt;dt class=&#34;item&#34;&gt;&lt;a class=&#34;fn url&#34; href=&#34;https://www.amazon.co.jp/dp/4757700423?tag=baldandersinf-22&amp;amp;linkCode=ogi&amp;amp;th=1&amp;amp;psc=1&#34;&gt;てきぱきワーキン〓ラブ (5) (ビームコミックス)&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
    &lt;dd&gt;竹本 泉 (著)&lt;/dd&gt;
    &lt;dd&gt;エンターブレイン 2000-05-01&lt;/dd&gt;
    &lt;dd&gt;コミック&lt;/dd&gt;
    &lt;dd&gt;4757700423 (ASIN), 9784757700420 (EAN), 4757700423 (ISBN)&lt;/dd&gt;
    &lt;dd&gt;評価&lt;abbr class=&#34;rating fa-sm&#34; title=&#34;5&#34;&gt;&amp;nbsp;&lt;i class=&#34;fas fa-star&#34;&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;i class=&#34;fas fa-star&#34;&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;i class=&#34;fas fa-star&#34;&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;i class=&#34;fas fa-star&#34;&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;i class=&#34;fas fa-star&#34;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;/dd&gt;
  &lt;/dl&gt;
  &lt;p class=&#34;description&#34;&gt;ついに（「さよパラ」にも出てきた）アレックスの謎が解ける？&lt;/p&gt;
  &lt;p class=&#34;powered-by&#34;&gt;reviewed by &lt;a href=&#39;#maker&#39; class=&#39;reviewer&#39;&gt;Spiegel&lt;/a&gt; on &lt;abbr class=&#34;dtreviewed&#34; title=&#34;2017-10-13&#34;&gt;2017-10-13&lt;/abbr&gt; (powered by &lt;a href=&#34;https://affiliate.amazon.co.jp/assoc_credentials/home&#34;&gt;PA-APIv5&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;!-- てきぱきワーキン♡ラブ --&gt;
&lt;div class=&#34;footnotes&#34; role=&#34;doc-endnotes&#34;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id=&#34;fn:1&#34;&gt;
&lt;p&gt;ポモドーロ・タイマーはいわゆる&lt;a href=&#34;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%A2%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;ポモドーロ・テクニック - Wikipedia&#34;&gt;ポモドーロ法（Pomodoro Technique）&lt;/a&gt;に基づいたタイマーで，メインの作業時間（通常25分）と休憩時間（通常5分）を交互に繰り返すことで集中力を維持するためのもの。&lt;a href=&#34;https://gogh.gg/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;gogh - Focus with Your Avatar&#34;&gt;gogh&lt;/a&gt; では作業時間と休憩時間の長さはユーザが自由に設定できる。「ポモドーロ」とはイタリア語で「トマト」を意味し，この名前はこの方法を考案した Francesco Cirillo がトマト型のキッチンタイマーを使っていたことに由来するらしい。&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:1&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:2&#34;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS (Open Broadcaster Software)&lt;/a&gt; はオープンソースの高機能ライブ配信・録画用ソフトウェア。 “OBS Studio” という製品名で無料提供され Windows, macOS, Linux 用のバイナリが提供されている。映像・音声のミキシング，ライブ配信，高画質録画，シーンの切り替えといった機能を備えている。 YouTube や Twitch といったサービスへの配信にも対応している。また仮想カメラ機能を使い Zoom や Microsoft Teams といったビデオ会議ツールのカメラ入力としても利用できる。&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:2&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id=&#34;fn:3&#34;&gt;
&lt;p&gt;ちなみに &lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; Studio のインストールには通常の方法の他に &lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Welcome to Steam&#34;&gt;Steam&lt;/a&gt; からインストールする方法もある。 &lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Welcome to Steam&#34;&gt;Steam&lt;/a&gt; 版は自動更新してくれるメリットがある。ただし Windows バイナリのみの提供で Ubuntu 機ではインストールできないこともないが起動時に「ネイティブ版を使え」と怒られる。それでも無視して起動しようとしたらクラッシュした。 Linux ネイティブの &lt;a href=&#34;https://obsproject.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Open Broadcaster Software | OBS&#34;&gt;OBS&lt;/a&gt; Studio は Flatpak で提供されている。また Ubuntu 環境では PPA に公式リポジトリがあるので，そちらから APT でインストールすることもできる。&amp;#160;&lt;a href=&#34;#fnref:3&#34; class=&#34;footnote-backref&#34; role=&#34;doc-backlink&#34;&gt;&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
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	</entry>
</feed>
